Slot Design - Math Model

使用馬可夫鏈來控制波動性

定義狀態

每個狀態代表玩家一次 spin 後的結果。根據遊戲中的贏獎情況將這些狀態定義為:

  • No Win (無贏)
  • Small Win (小獎)
  • Medium Win (中獎)
  • Big Win (大獎)
  • Free Game (免費遊戲)

設計轉換矩陣

Current State \ Next StateNo WinSmall WinMedium WinBig WinFree Game
No Win0.700.200.050.030.02
Small Win0.500.300.100.050.05
Medium Win0.600.200.100.050.05
Big Win0.800.100.050.030.02
Free Game0.500.250.100.100.05

調整波動性

要調整遊戲的波動性,可以對轉換矩陣進行修改:

  • 高波動性:增加從 No Win 到 Big Win 或 Free Game 的轉換機率,但也要同時增加從 Big Win 回到 No Win 的機率。
  • 低波動性:減少極端贏獎的概率,讓玩家經常小贏或中贏,而大獎發生的頻率很低。