Side Project - Track Piece

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專案目標

這是一個實驗性質的 side project,用來驗證 single feature / tiny game 的開發模式。 有以下目標:

  1. 嘗試設計一個複雜度適中,且能快速應用於其他遊戲的架構。
  2. 測試 Unity Web 的輸出與效能優化方式。
  3. 作為小型遊戲開發的設計實驗案例。

遊戲介紹

遊戲目標

玩家需要讓自己的棋子連成一線(水平、垂直或對角線)以取得勝利。

遊戲規則

  • 遊戲由兩名玩家進行,分別使用 黑子白子
  • 棋盤大小可選擇 4x46x6,初始時所有格子為空。
  • 玩家輪流在棋盤上放置棋子。

遊戲玩法

  1. 放置棋子:玩家在自己的回合選擇一個空格放下棋子。
  2. 旋轉棋盤:每次放置後,棋盤上的所有棋子會 逆時針旋轉一格
  3. 勝利判定:若有玩家的棋子形成一條直線(橫、縱或斜線),該玩家即獲勝。若棋盤仍有空格且尚未分出勝負,則換下一位玩家繼續。