Unity - Basic - Asset Management
AssetBundle
Addressable Frameworks
Addressables 是在 AssetBundle 的基礎上對操作進行更友善的封裝,AssetBundle 有很多要小心的地方
Addressable System 主要改善幾點
- 透過 name/label,而是不與資源直接連結,減少因移動或重命名資產而出錯的機會。
- 本地或是異地都可以追踪。
- 簡化打包和依賴管理(name/label/group/catalog)。
- 較好的記憶體管理機制(引用計數)與性能分析系統。
不同 Framework 在常規操作上大同小異,可以從資源最多的 Addressables 做觀念入門
- Unity Addressables资源管理方式用起来太爽了,资源打包、加载、热更变得如此轻松(Addressable Asset System | 简称AA)
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