Unity - Basic - Sprite and Atlas

Sprite

Atlas

目的

  • 減少DrawCall
  • 圖集將圖片打包為2的冪次方的素材大小,可以提升性能
  • 減小包體大小

注意

  • Sprite Atlas V1 - Always Enabled 啟用圖集時
    • Edit Mode : reference the packed Textures
    • Play Mode : reference the original unpacked Textures
  • SpriteAtlas AssetBundle 來打包時,不要勾選 Include In Build